Shrek in The Backrooms Entity Tier List — Threat Rankings

Huling na-update: June 2026

Ang mga entity sa Shrek in The Backrooms ay mula sa madaling patayin hanggang instant-death na banta. Ang tier list na ito ay naka-rank base sa damage potential, bilis, kung saan sila lumalabas, at gaano kahirap labanan. Ang S-tier entities ay kailangan ng specific strategy o endgame weapons. Ang C-tier naman ay kaya ng starter gear mo.

Paano basahin ang entity tier list

Ang mga entity sa Shrek in The Backrooms ay mula sa madaling patayin hanggang instant-death na banta. Ang tier list na ito ay naka-rank base sa damage potential, bilis, kung saan sila lumalabas, at gaano kahirap labanan. Ang S-tier entities ay kailangan ng specific strategy o endgame weapons. Ang C-tier naman ay kaya ng starter gear mo.

Mas maraming buhay ang nasasave ng pag-unawa sa entity behavior kaysa sa anumang weapon. Ang Shrek variants ay parusahan ang pagtigil. Ang Smilers ay parusahan ang direct eye contact. Ang Howlers ay parusahan ang ingay. Ang Partygoers naman ay parusahan ang predictable na main-path routing.

May mahigit 15 entity types sa 34 levels ng laro mula sa The MonkeyMan Fan Club — mahigit 582 milyong visit na ang naitala. Ang wiki na ito ay naka-base sa verified game data simula Hunyo 2026 para sa tumpak na spawn levels at counter strategies.

S Tier — Shrek, Cursed Shrek, Mutated Shrek

Ang standard Shrek ay 20+ damage at lumalabas sa Lobby, Iron Sub, Airport, Level RUN, at The School. Mag-sprint gamit ang Shift, mag-break ng line of sight sa likod ng pader, at huwag makipag-away kung wala kang Ray Gun tier weapons o mas malakas.

Ang Cursed Shrek sa The Office ay 25+ damage at nagpa-patrol habang nagha-hack ka ng computers para sa 8-digit elevator code. Mag-craft muna ng weapons mula sa vending machine materials bago makipag-engage. Mas mahalaga ang speed at preparation kaysa raw aim.

Ang Mutated Shrek sa Level RUN ay instant kill kapag nahuli ka. Ang 5km hallway ay nangangailangan ng tuloy-tuloy na sprinting nang hindi lumingon. Walang weapon ang makakasave sa contact — speed at route memorization lang ang solusyon.

A Tier — Partygoer, Smilers, Ronald McDonald, Animatronics, Skin Stealer Shrek

Ang Partygoers sa Poolrooms at Level Fun ay 20 damage. Iwasan ang eye contact at gumamit ng side rooms imbes na main paths. Ang Smilers ay lumalabas sa Lobby, Backwoods, Elevator, Warehouse, at Toxic Rooms — huwag silang tingnan nang direkta.

Ang Ronald McDonald sa Play Place ay naglalaro ng hide and seek sa void area. Manatili sa loob ng tunnel nets. Ang Animatronics sa The Arcade ay nangangailangan ng 5 rounds na 90 seconds each — aralin ang bawat pattern. Ang Skin Stealer Shrek sa Level 188 ay kailangan ng distansya at Ray Gun o Grenade.

Ang A-tier entities ay manageable kung alam mo ang rules nila. Ang Partygoer at Smilers ay parehong sensitive sa eye contact — iba lang ang map layout. Ang Animatronics ay unique sa timed survival mechanic ng The Arcade.

B at C Tier Entities

Ang Donkey, Howler, Shrekbob, at Wonkey ay nasa B tier. Ang Donkey ay kayang takasan sa Lobby at Motion. Ang Howlers sa Vents at Cave System ay tumutugon sa ingay — gumalaw nang tahimik. Ang Shrekbob sa Aquarium at Musky Crab ay kailangan ng kitchen barricades. Ang Wonkey ay nagpa-patrol sa ilalim ng mga butas sa Waffle Rooms.

Ang Gingy, Deathmoths, at Bacteria ay nasa C tier. Ang Gingy ay namamatay sa Single Shooter sa Lobby at Motion. Ang Deathmoths sa Room of Doors ay bumabagal kapag isinasara mo ang pinto sa likod mo. Ang Bacteria sa The Lab ay mababang damage — iwasan ang green puddles.

Para sa kumpletong entity strategies, tingnan ang guides/survive-entities page. Sumali sa Discord sa discord.com/invite/YjQyz72DVf para sa community tips pag may patch na nagbabago ng entity behavior.

  • S Tier: Shrek, Cursed Shrek, Mutated Shrek
  • A Tier: Partygoer, Smilers, Ronald McDonald, Animatronics, Skin Stealer Shrek
  • B Tier: Donkey, Howler, Shrekbob, Wonkey
  • C Tier: Gingy, Deathmoths, Bacteria

Entity encounters sa buong 34 levels

Sa early game, ang Gingy at Donkey sa Lobby at Motion ay training grounds para sa combat at sprinting. Ang Smilers sa Lobby ay naghahanda sa iyo sa Backwoods, Elevator, Warehouse, at Toxic Rooms kung saan mas maraming Smiler spawns ang haharapin mo.

Ang mid-game entities — Cursed Shrek, Partygoer, Animatronics — ay nangangailangan ng Grenade o Ray Gun preparation. Ang late-game ay nagdadala ng Wonkey at School Shrek na nangangailangan ng Nuke o Ray Gun loadouts.

Basahin ang entity tier list kasama ng guides/survive-entities at map pages. Ang bawat entity ay may specific counter behavior na mas mabilis matutunan kaysa repeated deaths.

Mga Madalas Itanong

Ano ang pinakamapanganib na entity sa Shrek in The Backrooms?
Ang Mutated Shrek sa Level RUN — instant kill on contact. Sa standard entities, ang Cursed Shrek at Shrek ang pinakamalaking sustained threat.
Paano mabuhay laban sa Smilers?
Huwag tumingin direkta sa Smilers. Umatras nang dahan-dahan papunta sa bright areas o gumamit ng weapons nang hindi nag-maintain ng eye contact. Maaaring hindi gumana ang Nuke sa ilang Smilers levels.
Kaya ba patayin ang Shrek gamit ang Single Shooter?
Technically possible pero impractical dahil sa bilis at damage ni Shrek. Gumamit ng Ray Gun, Rocket Launcher, o tumakbo na lang.
Aling entity ang lumalabas sa pinakamaraming levels?
Ang Smilers ay nasa limang levels: Lobby, Backwoods, Elevator, Warehouse, at Toxic Rooms. Ang Shrek naman ay nasa limang distinct levels din.
Paano talunin ang Animatronics sa The Arcade?
Maka-survive ng 5 rounds na 90 seconds each. Aralin ang movement pattern ng bawat animatronic at gumamit ng Grenades para sa crowd control between rounds.

Kaugnay na Pahina